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リーフストームの中心で

ポケモンBW・BW2について語ります

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なつば

Author:なつば
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シングルメインのダブルもやりたい勢。緑色は正義
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9/1 九尾杯 20位 4-2

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2012.09
05
Category : 育成 考察
038.gif

最近使っているキュウコンを紹介しようと思います。
キュウコン Lv50 陽気 特性 ひでり
個体値 31-31-31-x-31-31
実数値 155(52)-108(92)-96(4)-x-145(196)-155(164)

技構成
フレアドライブ 催眠術 吠える 痛み分け←New

持ち物 ほのおのジュエル

調整
H191-86ウルガモスを晴れジュエルフレアドライブで確定1発 割合: 100.5%~118.3% 回数: 確定1発
H167-96ボルトロスを晴れジュエルフレアドライブで確定1発 割合: 102.3%~120.9% 回数: 確定1発
C161眼鏡キングドラの流星群を高乱数耐え(93.7%)
最速ドリュウズS154抜き

痛み分けのメリット
★後だし回数が多いキュウコンの回復手段となる(主にニョロトノなど)
★フレアドライブを使うのでダメージの蓄積が多く痛み分けを打ちやすい
★相手の交代際に痛み分けを打つことで相手の調整が分かる

などの点からキュウコン+痛み分けは非常に相性が良いと思います。

特に3つ目の「相手の交代際に痛み分けを打つことで相手の調整が分かる」

これはバンギラスやニョロトノなどキュウコンに対して後だしして来るときなどに痛み分けを使います。
痛み分けは相手と自分のHPの合計/2がお互いのHPとなるので途中式の計算で相手のHPが使われます。

※例えばキュウコンのHPが残り101の時 相手のバンギラスに痛み分け
(101 + X ) / 2 = 154
X = バンギラスのHP
Xを求めてみると
101 + X = 154 * 2
X = 308 - 101
X = 207

相手のバンギラスのHPは207となる。
つまりH振りが確定するのでこのバンギラスからスカーフ(H175)という選択肢は消えます。
これによってニョロトノ(H191周辺orH170周辺)やバンギラスが耐久振りなのかスカーフなのかが1発で分かります。
攻撃される前に相手の型が分かったりするのでキュウコンの事故死を防ぎやすくなり、後続での対処の助けにもなるというメリットがあります。

他には
催眠術+吠える+痛み分けも相性良いと思います。
1.耐久型には催眠吠えるループができる。
2.催眠術を外して受けたダメージを痛み分けで回復できる。
3.痛み分けが無効になる身代わりは吠えるで対処可能(ちいさくなる+身代わりなど)

とこんな感じで痛み分けキュウコンを使っています。
必要な分の耐久調整しか載せてないのでごめんなさい><
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